できごと

出来事

クリーン作戦

 昨日、クリーン作戦を行いました。1~3年生は通学路のゴミ拾い、4~6年生は持久走大会のコース整備と草むしりをしました。

 

リクエスト献立

今日は好間四小リクエスト献立の給食でした。牛乳とご飯、野菜たっぷりスープ、しそギョウザ、クレープです。おいしくいただきましょう!!!

鼓笛の練習

この秋初めて校庭での練習を行いました。休みの日も家でいっぱい練習してきました。

 

全校リレーの練習

 来月の陸上記録会に向けて全校生リレーの練習をしました。毎回タイムを計り、記録を縮めることができるようにがんばらせたいです。

最高の仲間と全力でやりきった学習発表会!!

 「輝け僕たち私達の演技 最高の仲間と全力でやりきる!」…今年度のテーマを胸に、子どもたちは精一杯演技しました。

 じゃんがらは、保護者の皆様のご指導の下、迫力ある演技を披露することができました。劇"白虎隊"では、命の尊さをテーマに、みんなで力を合わせて演技しました。とても素晴らしい学習発表会でした。保護者の皆様、ご協力ありがとうございました。

運動タイム

 素晴らしい青空の朝、全校生が校庭を走りました。11月の陸上記録会に向けて、自分なりの目標に向かってがんばっています。

学習発表会の練習

 来週の学習発表会に向けて、練習にも気合いが入ります!高学年が中心となり舞台の設置や照明などの裏方もこなします。

水生生物調査(5・6年生)

 環境研究室の支援を受けて、水生生物調査を実施しました。水が冷たくなりましたが、何人かは川に入り生物を採集しました。17種類ほどの生き物を採集できました。きれいな川に棲む生物がたくさんいました。

 

落花生の収穫(1・2年生)

 生木場の畑をお借りして栽培してきた落花生を収穫しました。佐藤先生に落花生の実の付き方や抜き方を教えていただき、たくさん収穫することができました。

美味しかった給食

 夏休み明けから簡易な給食が続きましたが、本日から通常どおりの給食となりました。子どもたちも大喜び!美味しくいただきました。

交通安全教室

 道路の歩行の仕方や自転車の乗り方を学ぶ交通安全教室を行いました。好間駐在所のおまわりさんから交通安全に関するお話をいただきました。交通量の多い道路を登下校するので、常に気を引き締めてほしいです。

音楽の授業(1・2年生)

 1・2年生の音楽で、いい音をさがしてリズム作りをしていました。タンバリンやカスタネットなどリズムに合う楽器を選び、友達と音のよびかけっこをしていました。

陸上記録会に向けて…

 11月の陸上記録会に向けて、少しずつ練習を始めました。今日は、全員の100m走の記録を取りました。この記録をもとに目標に向かって取り組ませていきたいです。

授業研究(5・6年生)

 5・6年生の国語科の授業で、授業研究を行いました。両学年とも物語の読み取りでした。叙述に沿って読み取り交流をすることで、自分なりの感想を持つことができました。

“友達”について考えました(1・2年生)

 1・2年生が道徳の授業で、“友達”について考えました。これから友達と仲良くしていくために、「みんなで助け合いたい」「みんなの気持ちを考える」「ありがとうを言う」など子どもたちなりに考えることができました。

 

校庭の整備

 用務員の鈴木さん、阿部さんのおかげで、きれいな校庭で秋を迎えられそうです。いつもありがとうございます。

なわとび(1・2年生)

 1・2年生がなわとびの練習に取り組んでいました。うまく跳べる友達が模範演技を披露しました。リズムよく跳ぶことや腕の使い方など、コツがあるようです。

台本の読み合わせ…

 来月の学習発表会に向けて、台本の読み合わせをしました。広い体育館で間隔を十分にとって行いました。せりふをしっかり覚えてほしいです。

英語の授業(1・2年生)

 1・2年生が英語の学習に取り組んでいました。自分の好きな色や食べ物の言い方をサブリナ先生に教えてもらいました。少しずつ英単語も覚えているようです。

ボッチャに挑戦(5・6年生)

 パラリンピックで話題となったボッチャに挑戦しました。ボールは見た目より重く感じられ、止めるのがとても難しいです。投げたボールが白いジャックボールに近づくたびに盛り上がりました。

2学期の目標発表

 全校集会で、各クラス代表が2学期の目標を発表しました。1学期の反省や夏休みの経験を活かして、コロナ禍で迎える長い2学期にがんばることを自分なりに表現できました。

一人一台端末…

 1・2年生がタブレットの使い方をICTサポーターに教わりました。少しずつ扱いに慣れ使いこなしてほしいです。

プログラミング学習

 3年生が休み時間等を利用してプログラミングの学習に取り組んでいました。キャラクターの動きをプログラミングして、ミッションを達成するものです。ゲーム感覚で楽しんでやっています。