日誌

プログラミング体験

 6年生は、プログラミング教材「レゴEV3」を活用して、プログラミング体験を行っていました。遊びの要素を取り入れた楽しい活動を通して、コンピュータに意図した処理を行わせるために必要な論理的思考力を身につける学習です。子ども達は、iPadで送信した指令が実際の動きにつながることに楽しさや難しさを感じながら、夢中になって取り組んでいました。